【PS3/Xbox360動作系】Metal Gear Rising 玩後感

上星期花了7小時終於都把普通難度完成,不過由於我是不喜歡看著攻略來玩的(太煩),所以完成後只得到幾個稱號同阿Sam把專用刀,暫時挑戰緊Very Hard。要玩Very Hard 同Revengeance模式,只需要在press start時順序輸入 上,上,下,下,左,右,左,右,Ο,Χ。就會聽到句Metal Gear Rising Revengeance代表成功。

說回遊戲,以動作遊戲來說Rising我覺得是上級之作,激發反射神經,成個遊戲節奏爽快,也保存了MGS的潛入感,雖然..很快就爆了機,不過也有一定的耐玩性。難度方面,其實起初3個大佬Mistral,Mistral,Sundowner,Samuel都有點屈方程式的玩法,去到最後Boss“大隻佬”才真的吃力,除了要之前儲定回復水之外,感到最煩的是扣到Boss咁上下血量時,佢跳高掉件“垃圾“下來o個幾下斬!由於爆刀個幾下要對位,R3 + L3對準後再放刀…我手腳鈍了,要練習一番才能對得準,不過中齊幾刀之後就會有4粒回復做回報。

而提到咁多個角色裡面,我最喜歡的唔係雷電,而係Samuel,除了有段古之外,也是雷電的宿敵!不知為何,我好鐘意這類反派宿敵,如小學雞時候就喜歡龍珠裡面個比達,幽遊白書的飛影,星矢裡面的一輝,北斗裡的拳王等。他們往往都比主角更加吸引,背後故事更加感人。而說回MGR中的Samuel,會在DCL第二彈中登場,這個我倒有興趣。

 

 

 



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