【Android+iOS系】真三國無雙SLASH – (12/1更新)

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昨晚才剛剛裝了這隻在電視遊戲上名氣響當當的大作 真三國無雙 的手機版 真三國無雙SLASH, 可惜只玩了一會, server就說出事了, 上不到戰場也回不到『家』T.T, 直到今早才回復正常。初玩了一陣, 個人覺得戰鬥的操控其實幾爛的… (比100萬人的忍者龍劍傳更爛)

1) 首先第一身動作遊戲不是十字模擬鍵控制, 而改為用點擊畫面的場景來控制, 在控制角色的步走時..就真的經常自動暴走了不知何方. (12/1更新: 後來發現,行走時有2種控制. 【1】點擊畫面行走到指標的地方,【2】點撃地圖,可自動行走到目的地)
2) 在攻擊方面, 感覺就更爛.. ,為何點擊敵人一下就必定要出齊5hit的普通技!? 又不能中途收招, 時常出現點錯敵人的情況。
3) 雖則向下撥動有其他技使出, 不過… 系統不時都作出錯誤的判斷, 不能準確出招。同樣向上撥是挑起敵人的攻擊也很難使出。
4) 亂舞時不能控制方向!? (12/1更新:只要在亂舞時雙點撃畫面就能改變方向)
5) 不知為何每次轉動畫面視點角度後, 都一定會自己步行去手指鬆開時的方向, 是我作出錯誤的控制?! 還是系統的問題!? (12/1更新:在畫面最下方向左右撥,就可在不影響角色動作下轉移視點。)

不過遊戲初初上陣, 各方面的細位會有問題並不出奇, 而我還是會繼續玩下去, 暫時先作小小的分享, 對遊戲了解多點後再作詳細一點的分享。

【遊戲開始流程】:

首先下載完一大堆系統檔之後, 就會進入Login畫面, 其實不用GREE也能登入的, 而我有開了GREE account就用。

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↑ 之後進入開始畫面, 先選好勢力和自己的小兵哥角色, 就會進入一個戰場.

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↑ 一開始時有簡易的控制解說, 看過後就開始練習一下玩法。
(12/1更新: 移動分為 地面點撃目的地 和 地圖上點撃目的地。撥動畫面最下方能轉移視點。)

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↑ 在遊戲中會遇上其他玩家, 不過由於初玩, 未知能否和自己的朋友組隊上戰場, 暫時只知道遊戲中有『團』的設定. 這方面日後再研究。(12/1更新:遊戲中設有輔助武將,其實是另一位玩者,不過發現『輔助武將』還不是由玩家控制的)

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↑ 遊戲的『無雙亂舞』, 按下畫面左下方的橙色Icon就能使出. (12/1更新: 亂舞時雙撃畫面能改變方向)

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↑ (12/1更新) 遊戲初時的勝利目標都是解決武將,完成目標的武將名字上會有一個公仔符號。

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↑ 無雙SLASH的裝備系統, 留意玉的裝備能增加戰鬥時的附加效果,不過使用會損耗玉的數量。

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↑ 無雙SLASH的武器升級系統, 同樣有『合成』和『醒覺』(即一般的進化或界限突破), 而武器方面自到以N,N+,R,R+去區分稀有度, 應該都是有極稀少的SR和SR+吧, 期待。

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↑ 無雙SLASH的抽牌系統, 留意中間綠色的牌是每日一回免費, 之後每1回消耗200義值, 雖然抽出的item多數都好雞, 但用來作合成的材料是很好的來源地。

 

遊戲名稱:《真 三國無雙 SLASH》

更新日期 :  2013年1月8日 (ver.1.0)

類型 : 動作RPG

售價 : 免費+In-App

平台 : Android / iOS

發行公司 : TECMO KOEI

開發公司網址:http://www.gamecity.ne.jp/social-games/products/sanslash.htm

下載 :  android_app_on_play_logo_small badge_appstore-lrg

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