【零式遊歷】Gundam Kingdom – 高達UC上篇

先匯報一下 00篇後半戰的情況, 今次要入 200位 其實應該問題不大, 但遊戲初中段大家(包括我)都發現抽SR+簡直難上加難, 莫說是SR+, 就連特效SR都有朋友話花上千個銀幣才得1張… 苦況聲四起 , 直到6人協力的機體出現, 情況才有改善..。
戰鬥方面, 00後半篇由於一開始時不少朋友都儲了很多戰鬥水(我都儲了3百多支), 當最後協力boss一出的初段, 大家都非常勇猛地狙擊, 一隻 900萬的 6Level, 幾分鐘就被打到體無完膚。但… 初時我犯了一個錯誤 (可能是餓了太久的關係), 就是一見Boss就重下痛擊, 令到原本6人協力的戰鬥變成2人.. 最後當然令到大家得不到金幣回報啦。所以之後我嘗試把78萬的戰力輸出減少, 但這樣又會影響我清敵人的速度及多花了水, 所以不行。
而最後來到尾段時, 大家的戰水都耗盡了, 這時我其實留了100水在身 🙂 , 也是出來清場的時候, 不過主力也會是清 4level以上及已有5人協力的Boss(學習了所謂的團隊生活)。而戰到最後, 在剛好用晒所有00篇的水以61位完結。還刻意留下300朋友pt不用, 待UC前章開始才用。

來到今次UC前戰, 坦白說, 看到今次新加入的原素後, 心已灰了一半…,
1) 先說新加入的VIP機體, 這好明顯就是將玩家以金錢來區分等級, 如果一隻game只需要你比錢, 不用辛苦一關又一關的累積, 也不用努力的戰鬥, 就能得到強大的戰力輸出, 其實這是十分不平的。
2) 今次招人的回報, 完全顯露了官方放於吸人的力度過大, 最後又是影響遊戲的平衡。(另一重點是…. 如我們的外地人, 一般情況下根本沒法招人呢 T.T), 這樣… 又是本地人的天下。
3) GK每一關都出一些特效機體大家都知, 但其實特效的多少又是直接影響新舊玩家的平衡度。對新手而言可能是好事, 但對追開的玩家而言… 我真的在想:『之前辛苦儲回來的卡到底有什麼用途?』 Sorry但恐怕答案是觀嘗性遠高於實用性, 可能有人會覺得, 沒特效的SR+都已經好強啦.., 某程度我是認同的, 但在遊戲裡, 強弱只是數字的比較, 能否以1支戰水KO 300萬 的boss, 2支戰水 KO 650萬的 boss 才是實際。可惜在今天的GK裡, 3張SR+的戰力都不及1張x5的VIP…

綜合以上3點, 我個人得出一個結論, 就是GK的吸錢能力越來越強, 可能相反的說, 是之前的GK太仁慈了。Anyway, 都是那句, 我.. 還是會戰鬥下去的, 即使再打不出好成績, 目標是200內, 而戰略是… 沒戰略 😉 只能說有心理準備這2周長期作戰, 同希望可以購少點水, 以上次Z的經驗, 2周的戰鬥..非比尋常的, 今次還衝上了一班強勁有錢的VIP, 只能自求多福。加油各位!!

丫, 差點忘記, 來到最後, 也回應一些朋友的要求, 放出各SR的Max Level數值, 那我就盡量放上來吧 (當然.. 肯定是不齊全的 🙂 )

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



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